早いもんで、もう1月も半ば過ぎてしまいました。去年クリアしたゲームのまとめがまだ前半だけだったんで、残りもサクッとまとめておきます。
ELDEN RING NIGHTREIGN
間違いなく去年一番ハマったゲームだと思います。3人パーティーで3日間生きのび、3日目に「夜の王」を倒すというゲーム。アクションとしての難易度は高いんですけど、ソウルシリーズみたいに死んでもなんかイライラしないというか、イライラしているヒマもないというか。オンラインプレイが基本みたいになってくるので、人見知りの私は最初抵抗があったんですけど、別にボイスチャットがあるわけでもないので誰かがピンを刺した場所に向かえばそれほど困ることもありません。私は一緒にプレイする友達がいるわけじゃないんで基本野良ですけど、まったくお互いが誰かも分からないような3人が集まったのに、お互いに助けたり武器の場所を教えたりみたいな連携ができてくる瞬間が割と好きだったりします。トロコンしちゃって情熱が冷めてしまったからDLCあんまりやってないのがちょっとねというところ。でも私みたいな人見知りでも全然大丈夫だったので、マルチはちょっと…って方は騙されたと思ってやってほしいなっていうゲームです。そして何より小壺商人がかわいい。これ、フィギュア化して欲しいなぁ。

RAIDOU Remastered: 超力兵団奇譚
PS2の「デビルサマナー 葛葉ライドウ対超力兵団」をリマスターした作品ですね。ライドウは「真・女神転生III」のリマスターで知ったんですけど、その時にゲームやってみたいなと思ってたんでこうしてリマスターが発売されて嬉しかったです。やってみて、戦闘にアクション要素があるとは思いませんでしたけど…。ストーリーも面白かったので、アバドン王の方も是非リマスターにして欲しいなって思ってます。
ダークソウル3
ナイトレインをやってたからですかね。大分前に挫折したダークソウル3を攻略しました。ヘタなくせに姑息な手段を使って前に進めちゃうもんだから、ボス戦に低レベルで挑むことになりがちなので挫折しやすいんですね。ちゃんとレベルを上げたり装備を考えたりして、なんとか倒すことができました。あと、ナイトレインをやったせいか、頑なにソロプレイするスタイルを辞めたっていうのもクリアできた大きな要素かと思います。とはいえ、今はあんまりマルチやってる方もいないのでNPCぐらいしか来てくれませんでしたけど、昔はそれすらやってなかったんですよね。
ワンス・アポン・ア・塊魂
これね…。正直私は去年で一番がっかりしたゲームでした。とにかく塊が物にぶつかりすぎ。ステージのバリエーションがない(○○を集めろとかそんなのが多い)。他のステージを出すために色々集めなきゃいけないとか、そんなの求めてない的な要素が多くて楽しめませんでした。一応エンディングまで見ましたけど、それでなんかもういいやって感じで辞めてしまいました。SNSを見ていると塊魂好きって言う方でも結構評価が分かれるゲームだなって感じでした。
まとめ
前編、後編通して去年一番面白いと思ったのはやはり「ナイトレイン」でしたね。あれは夢中になりました。なかなか3日目までたどり着けなくて、やっとたどり着けた時の喜びとか、マルチした人に助けて貰ったありがたみとか、本当に色々あって楽しかった。あとは、「パラノマサイト」も面白かったですねぇ。ああいうサウンドノベル的な物が大好きだったので、久々に遊べて楽しかったですね。実はクリアできなかったとか、途中で投げ出しているとか、そういうゲームもあるので実際はここで上げた以上のゲームを遊んでいます。2026年はどんなゲームに出会えるのか(もう既に良いゲームに出会っていますが)、楽しみです。
